影片名称
游戏王:次元的黑暗面

8.7

游戏王:次元的黑暗面
本作是为了纪念在1996年起开始的《游戏王》系列漫画连载二十周年所推出的动画电影。  在跨越无数的试练后,武藤游戏与身体内的另一人格“暗游戏”进行最终决战并获胜,在作出正式诀别后踏上各自的旅途。
已完结 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:27
交响情人梦OAD

8.4

交响情人梦OAD
《交响情人梦》第二季为“巴黎篇”,讲述了野田妹(川澄绫子 配音)和千秋真一(关智一 配音)一起在巴黎留学的故事。而在本OAD特别篇中,收录了TV版没有讲述过的故事,在日本篇中登场过的角色都将出场。
更新至OAD02 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:25
黄金神威第4季

7.2

黄金神威第4季
生存、寻宝,为了黄金的战斗在神祕的古北海道大地正式展开——被称为“不死身的杉元”、在日俄战争中有如鬼神般的杀敌,被世人如此熟知的杉元佐一,为了得到大量的黄金,来到了昔日淘金热潮盛行的北海道。 于某次机
更新至13集 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:22
就算是爸爸,也想做

8.8

就算是爸爸,也想做
“即使为人父……也是有无法忍耐的时候啊。” 兼职家政夫的大学生阿澄,来到成濑家打工。单亲爸爸的成濑先生和儿子一佳一同生活。但是这位成濑先生未免太魅惑了……本应钢铁直男的阿澄不禁在意了起来。于是他发现
完结 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:19
粗点心战争第1季

8.1

粗点心战争第1季
《粗点心战争》讲述改编自コトヤマ创作的同名漫画作品。位於日本超偏远地区的某家粗点心(古早味零食一类)店中,有一位梦想著成为漫画家的少年「鹿田九」,但他却被自己的父亲「鹿田洋」以半强迫的方式要求继承店面
完结 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:17
漂泊者2016

8.7

漂泊者2016
岛津丰久,一名活跃于战国时代后期的年轻豪杰。在一场撤退战中,为了掩护友军平安脱困而身受重伤。不料眼一眨,却赫见一名不明人物出现在眼前,并打开一扇门引他进入另一个由许多不同时空交错而成的奇幻世界。而
已完结 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:14
青春期猪头少年不做怀梦少女的梦剧场版

7.6

青春期猪头少年不做怀梦少女的梦剧场版
住在天空与海洋辉映的城镇“藤泽”的梓川咲太,就读高中二年级。  他与既是学姐又是恋人的樱岛麻衣所度过的令人雀跃的日常,随着初恋对象牧之原翔子的出现而改变。  不知为何,存在着“中学生”和“大人”两
已完结 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:12
龙珠Z剧场版7:极限之战! 三大超级赛亚人

6.2

龙珠Z剧场版7:极限之战! 三大超级赛亚人
孙悟饭开学在即,琪琪强拖着悟空父子来到闹市区购买衣服。惧内的悟空对琪琪这个兄巴巴的购物狂无计可施,只能任其摆布。正当一家三口共进午餐之时,城市街道接连发生爆炸事件。悟空前往查看,发现肇事者是两个长
已完结 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:09
魔法科高校的劣等生 追忆篇

7.6

魔法科高校的劣等生 追忆篇
故事发生在二十一世纪末的日本。魔法,这不是一个传说,而是现代科学的一项技术,它被应用至今已经过了一个世纪。曾经被称为“超能力”的先天具有的能力被以“魔法”这个名字的体系替代,高超的的魔法师被认为是
已完结 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:06
哆啦A梦:新·大雄与铁人兵团

9.4

哆啦A梦:新·大雄与铁人兵团
胖虎(木村昴 配音)和小夫(関智一 配音)炫耀机器人玩具令大雄(大原めぐみ 配音)既生气又羡慕,他恳求哆啦A梦(水田わさび 配音)帮助自己,结果哆啦A梦烦躁难耐跑到了北极。大雄随之进入北极,却发现
已完结 日本动漫 更新时间:2026-01-19 04:32:04
function qrsearch() { // 获取触发提交事件的表单 var form = window.event ? window.event.target : (arguments[0] ? arguments[0].target : null); if (!form) { form = document.querySelector('form[action*="/search"]'); } var input = form ? form.querySelector('input[name="q"]') : document.querySelector('input[name="q"]'); if (!input) { return false; } var q = input.value; if (!q || q.trim() === '') { return false; } return true; } // 确保回车键能正常提交表单 (function() { function initSearchForms() { var searchForms = document.querySelectorAll('form[action*="/search"]'); searchForms.forEach(function(form) { var input = form.querySelector('input[name="q"]'); if (input) { // 监听回车键事件 input.addEventListener('keydown', function(e) { if (e.key === 'Enter' || e.keyCode === 13) { e.preventDefault(); var q = this.value.trim(); if (q) { form.submit(); } } }); } }); } // DOM加载完成后初始化 if (document.readyState === 'loading') { document.addEventListener('DOMContentLoaded', initSearchForms); } else { initSearchForms(); } // window.load 后也执行一次 window.addEventListener('load', function() { setTimeout(initSearchForms, 100); }); })();